2018

سری GeForce RTX 20 ایسوس، سه شگفتی TURING

0

ایسوس برند نخست کارت گرافیک در جهان، بهترین کارت گرافیک ها را برای نسل جدید سری GeForce RTX 20 انویدیا معرفی کرد.

ROG خط تولید اختصاصی گیمینگ ایسوس، در حال حاضر سه مدل ROG STRIX, Dual و Turbo را بر اساس دو تراشه ی معرفی شدهNVIDIA GeForce® RTX 2080 Ti و NVIDIA GeForce® RTX 2080 تولید کرده است که این کارت گرافیک ها از حافظه هایGDDR6با سرعت بسیار بالا و رابط VirtualLink، به منظور ارتباط با نسل بعدی هدست های واقعیت مجازی، استفاده می کند.
تراشه های گرافیکی NVIDIA GeForce RTX به منظور افزایش عملکرد پردازشی طراحی شده که از معماری تراشه NVIDIA Turing™ بهره می برند و این طراحی انقلابی از سه فناوری جدید “پردازش لحظه ای ترکینگ نور در رندر”، “هوش مصنوعی” و “سایه زنی قابل برنامه نویسی”پشتیبانی می کند که کیفیت بازی ها و نرم افزارهای رندرینگ را دستخوش تغییرات اساسی خواهد کرد.
این تراشه های گرافیکی در رویداد دو روزه NVIDIA با نام ” GeForce Gaming Celebration” که امشب در Palladium کلن آلمان شروع می شود در نمایشگاه Gamescom 2018 رونمایی خواهد شد.
در این رویداد آقای جاستین واکر (Justin Walker) مدیر ..

رکورد پرسرعت ترین سرور دو پردازنده­ی جهان در دستان ایسوس

0

در حال حاضر سرورهای ایسوس با کارایی موفقیت آمیزشان، در مجموع 67 رتبه ی برتر را در “سیستم­های ارزیابی عملکرد پردازنده شرکت SPEC”[1] بدست آورده­اند . در این سنجش مدل­های RS720-E9 و TS700-E9 به­عنوان قدرتمندترین سرورهای دو پردازنده­ی جهان برای اجرای برنامه­های محاسباتی سنگین شناخته شده ­اند.

مجموعه محصولات برتر این شرکت شامل : رک سرورهای RS720-E9، RS700-E9 و RS700A-E9 ، مدل RS720Q-E9 از نوع سرورهای Multi-node[2]و تاور سرور مدل TS700-E9 می­باشند .
ایسوس بزرگترین برند تولید کننده سخت افزار در جهان، شرکت کامپیوتری پیشرو در زمینه­ی سرورها، مادربوردهای سرور، ایستگاه­های­کاری و مادربوردهای آنها هم اکنون رکورد بالاترین میزان کارایی را در میان سرورهای دو پردازنده از آن خود کرده است و مجموعا 67 رتبه ی برتر “شرکت ارزیابی عملکرد استاندارد” (SPEC) را در اندازه گیری عملکردهای محاسباتی سنگین در اختیار دارد.
مدل های RS720-E9 و TS700-E9 بعنوان سرورهای دو پردازنده­ی دارای بهترین عملکرد محاسباتی با دستیابی به بالاترین نمرات در ارزیابی عملکرد مربوطه در بالای این رده­بندی قرار دارند .
پرسرعت ترین سرورهای د..

عنوان Biomutant تا سال 2019 تاخیر خورد + تریلر و تصاویر جدید

0

ساعاتی پیش مشخص شد که بازی Biomutant تا تابستان 2019 عرضه نخواهد شد ولی حداقل تا آن زمان می‌توانیم به تماشای 2 تریلر جدیدی که از بازی منتشرشده، بنشینیم.
به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از VG247، این بازی جهان‌باز، اکشن و نقش‌آفرینی که توسط استودیو Experiment 101 در دست ساخت قرار دارد، بنابر اعلام استودیو در توییتر، در تابستان سال 2019 عرضه خواهد شد.
Biomutant به بازیکنان اجازه می‌دهد تا ظاهر و توانایی‌های شخصیت‌شان را با استفاده از جهش‌ها، اعضای مصنوعی و اسلحه‌های گوناگون عوض کنند. بازیکنان می‌توانند از پنجه و بال‌های تازه رشدکرده استفاده کرده و یا چیزهایی نظیر اعضای روباتیک به خود متصل کنند. هر آیتمی در شخصی‌سازی برروی نوع مبارزات، حرکت‌های رزمی و استفاده ار اسلحه‌ها تاثیر خواهد گذاشت.
در ادامه می‌توانید بخضی از ویژگی‌‌های بازی به گفته THQ Nordic رامطالعه کنید.
مبارزه: سیستم هنرهای رزمی نهایت آزادی در حرکت و مبارزه را در اختیار بازیکن قرار می‌دهد. بازیکنان می‌توانند این سیستم را با تیراندازی، مبارزه از نزدیک و نیرو‌های جهش‌یافته ترکیب کنند. تکامل: می‌توانید جهت تغییردادن ظاهر و شیوه م..

EA درصورت ضعیف بودن تعداد بازیکن‌ها در زمان انتشار Battlefield V برنامه‌ای برای احیای آن دارد

0

مدتی است که شاهد گزارشات تحلیل‌گرایان درمورد عملکرد ضعیف پیش‌فروش های Battlefield V در مقایسه با Red Dead Redemption 2 و Call of Duty: Black Ops 4 بوده‌ایم.
صرف نظر از اینکه چقدر می‌توان به حرف‌های تحلیل‌گرایان اطمینان کرد، حال بنظر می‌رسد که Battlefield V حتی در مقایسه با انتظارات خود EA نیز عملکرد ضعیفی دارد.
به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از Venture Beat، شمار پیش‌خریدهای بازی کمتر از انتظار EA بوده است؛ حتی اگر “بطور قابل ملاحظه‌ای” از پیش‌خریدهای Titanfall 2، عنوانی که BFV اخیرا بخاطر شرایط انتشار نسبتا مشابهش با آن مقایسه می‌شود، بیشتر باشد.
گزارشات نشان می‌دهند که طبق منابعی آشنا با خرده‌فروش آنلاین، این واقعه مختص به Battlefield 5 نیست. Call of Duty: Black Ops 4 نیز عملکردی کمتر از انتظاری دارد، به گفته‌ی آنها. درواقع، فقط Red Dead Redemption 2 وضعیت خوبی دارد.
اما صرف نظر از علت، EA برنامه‌ای برای احیای بازی دارد با فرض اینکه در زمان انتشار عملکرد خوبی نداشته باشد. گزارش مربوطه اشاره می‌کند که پشتیبانی فراوان و گسترده‌ی بعد از انتشار و حالت Battle Royale آتی بازی تنها برخی از..

صحبت‌های مدیر اجرایی Xbox درمورد سرمایه‌گذاری، عناوین سینگل پلیر و بیشتر؛ “گیمینگ نسبت به گذشته نقش بزرگتری در شرکت اجرا می‌کند”

0

همانطور که در پردیس گیم منتشر شد، مدتی پیش در E3، مایکروسافت مالکیت چهار استودیو و ساخت یک استودیوی جدید را اعلام کرد. در مراسم Gamescom 2018، وب‌سایت DualShockers گفتگویی با مدیر کل بازاریابی بازی‌های Xbox در رابطه با مسیر جدید Xbox داشت.
گرینبرگ اشاره کرد چیزی که می‌بینیم بالا رفتن سطح تعهد مایکروسافت نسبت به عنواین فرست پارتی خود است.
“دوره‌ی هیجان‌انگیزی است. با اینکه زودتر از موعد چیزها را اعلام نمی‌کنیم، فکر می‌کنم بتوانید ببینید که سطح تعهد در جای خود قرار دارد و اینکه باور داریم رشد این محتوی قرار است ادامه داشته باشد. بدانید که شرکت روی رشد پیوسته‌ی محتوایمان تمرکز و کرده و برایش سرمایه‌گذاری می‌کند و بدون اهمیت به اینکه طرفدارانمان روی چه وسیله‌ای بازی می‌کنند بازی‌های بیشتر و بیشتری برایشان خواهیم آورد و همچنین رشد خدماتی مثل Xbox Game Pass را ادامه خواهیم داد.”
پرسیده شد که آیا مایکروسافت با دید متفاوتی به دنبال بازی‌های سینگل پلیر داستان محور است یا خیر، گرینبرگ در جواب اشاره کرد که شرکت به دنبال استودیوهایی بوده که توانایی گسترش دادن تنوع محتویاتش را داشته باشند.
“ما..

تماشا کنید: 11 دقیقه از گیم‌پلی Call of Cthulhu

0

وبسایت IGN گیم‌پلی 11 دقیقه‌ای از عنوان ترسناک Call of Cthulhu را که برای نمایشگاه Gamescom می‌باشد به اشتراک گذاشته است.
به گزارش پردیس گیم و به نقل از dsogaming، این بازی یک عنوان مبنی بر عناصر کاغذ و قلم کلاسیک و به صورت RPG است که شما را به دنیایی دیوانه کننده و مخوف می‌برد. بازیکن در نقش یک کارآگاه خصوصی به نام “ادوارد پیرز” قرار می‌گیرد که باید در جست و جوی علت مرگ خانواده “هاوکینز” در جزیره Darkwater باشد.
“در این بازی هیچ چیزی آن‌طور که باید به نظر نمی‌رسد. عقلانیت یک همراه غیر معمولی است که اغلب با زمزمه‌هایی در تاریکی جایگزین می‌شود. موجودات و علم عجیب و فرقه‌های سایه بر “مایتوس” تسلط دارند و او را به از بین بردن طرح‌های دیوانه وار و پلید آن‌ها وادار می‌کنند و حواس شما تا زمانی که به سوالات دنیای اطراف خود پاسخ ندهید، مختل خواهد شد. به هیچ کس اعتماد نکنید، زیرا سایه‌ها به صورت حیرت انگیزی در کمین شما هستند و “مایتوس” باید از این کابوس بیدار شود.”
عنوان Call of Cthulhu در تاریخ 8 آبان برای Xbox One ،PS4 و PC عرضه خواهد شد.
دانلود SD – دانلود HD
تماشا بصورت تمام‌صفحه

مدیر بازاریابی Xbox در مورد پروژه دوم Playground Games: یک انحصاری بزرگ که طرفداران را هیجان‌زده خواهد کرد

0

Playground Games مدتی است که درگیر جذب نیرو برای تشکیل یک تیم جدید جهت کار بر روی عنوانی معرفی نشده (که بر اساس گمانه زنی‌ها ممکن است قسمت جدید Fable باشد) است. به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از DualShockers، به تازگی در جریان رویداد Gamescom در شهر کلن آلمان مدیر ارشد بازاریابی بازی‌های Xbox آقای آرون گرینبرگ در مورد این پروژه کمی صحبت کرده است. اظهارات گرینبرگ در مورد این موضوع داغ را در ادامه بخوانید.

“فکر می کنم اگر Playground، کارنامه کاری این استودیو، رویکرد آنها در بازی‌سازی، احساس مسئولیت، اهمیت و دیدگاه آنها را بررسی کنید متوجه خواهید شد که چه تیم مستعدی هستند و بدانید که همین قدرت رهبری، طرز فکر و کاری که اکنون در حال آنجام آن هستند با عرضه Forza Horizon 4 عناوین گیمینگ جهان آزاد را به طور کلی متحول خواهد کرد. همین رهبری و همین استعداد الهام‌بخش پروژه دوم آنها نیز خواهد بود.”
“این پروژه محرمانه است و می‌دانم که شما و احتمالا همه گیمرها می‌خواهید بیشتر در مورد آن بدانید، در حال حاضر از شما می‌خواهیم که صبر کنید، اما برای اطمینان بدانید که تیم کلاس جهانی ما در حال کار بر روی یک..

قالب اپیزودیک و گیم‌پلی عنوان Twin Mirror در گیمزکام معرفی شد + تریلر

0

گیمزکام امسال برای Dontnod رویدادی پر اتفاق بوده و بالاخره Life is Strange 2 توسط آن‌ها معرفی شد. علاوه بر این، تریلری جدید از Twin Mirror که نشر آن به عهده Bandai Namco می‌باشد به همراه اطلاعاتی بیشتر درباره نحوه‌ی اثر گذاری کاخ ذهنی سم و “The Double” روی گیم‌پلی منتشر کردند.
به گزارش پردیس گیم و به نقل از dualshockers، خبردار شدیم که Twin Mirror به صورت اپیزودیک در 2019 عرضه می‌شود. این قالبی است که Dontnod در آن تجربه دارد ولی با این حال با توجه به استایل بازی باید حالت جذابی داشته باشد. اولین قسمت از سه بخش Twin Mirror تحت عنوان Lost on Arrival در “اوایل 2019” و دو قسمت بعدی در ادامه‌ی همان سال منتشر خواهند شد.
در حین مسیر Twin Mirror، بازیکنان قبل از اینکه برای سر هم کردن تکه‌های معما وارد کاخ ذهنی سم شوند اطلاعات و سرنخ‌هایی در دنیای واقعی جمع‌آوری می‌کنند. اگر بازیکنان اطلاعات کافی داشته باشند، اگرچه در طول بازی باید قدرت ذهن سم را بسازند، می‌توانند خاطره‌هایی از گذشته‌ی او به دست آورند. سم همچنین باید با The Double سر و کله بزند، صدای درونی به شدت منتقدانه‌اش که ممکن است همیش..

اولین تریلر گیم پلی Remnant: From the Ashes منتشر شد

0

به گزارش پردیس گیم و به نقل از Wccftech، به تازگی Perfect World Entertainment اولین تریلر از عنوان اکشن شوتر co-op در سبک بقای خود که توسط استویدیو Gunfire Games (که در حال توسعه Darksiders III برای THQ Nordic نیز است) ساخته شده و Remnant: From the Ashes نام دارد را منتشر کرد. این عنوان در نمای سوم شخص قابل بازی بوده و دارای جهان‌هایی پویا است. این عنوان قرار است تا سال بعد برای PS4 ،Xbox One و PC منتشر شود.
“دنیا مخروبه شده است، تنها تعداد کمی از انسان‌ها باقی مانده‌اند که توسط موجوداتی ترسناک از دنیایی دیگر به سمت انقراض پیش می‌روند. بیشتر انسان‌ها همانند موش ها در خرابه‌های شهر‌های متروکه زندگی می‌کنند، در این میان تعدا کمی از بازماندگان با استفاده از تکنولوژی، دروازه‌هایی را به دنیاهایی فانتزی و متناوب باز می‌کنند، و هر رور جان خود را به امید پیدا کردن منابع و راهی برای شکست دادن این مهاجمین به خطر می‌اندازند. آن‌ها تلاش می‌کنند تا پایگاه خود را بسازند و جهان را بازسازی کنند و سپس چیزی که از دست داده‌اند را باز پس بگیرند.
Remnant: From the Ashes یک بازی سوم شخص اکشن در سبک بقا اس..

مدیر بازاریابی Xbox: طرفداران اولویت اول هستند، تجربیات نسل Xbox One به نسل نهم منتقل خواهد شد

0

نسل فعلی کنسول‌های گیمینگ کم کم به ماه‌ها و روزهای پایانی خود نزدیک می‌شود و تاکنون شایعه‌های زیادی در مورد کنسول (یا کنسول‌های) گیمینگ آینده Microsoft که با اسم رمز “اسکارلت” شناخته می‌شود، منتشر شده است.

به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از DualShockers، در جریان رویداد Gamescom 2018 مدیر ارشد بازاریابی بازی‌های Xbox آقای آرون گرینبرگ از بزرگ‌ترین درسی که از نسل هشتم کنسول‌ها گرفته‌اند گفت و تاکید کرد که آنها نسل نهم کنسول‌ها را با تجربیات نسل حاضر شروع خواهند کرد.
“فکر می‌کنم که مهم‌ترین چیز برای هر شرکت این است که “هرگز مشتریان خود را فرموش نکند و همواره طرفداران را بعنوان اولویت اول در نظر بگیرد”. اگر در تک تک تصمیمات کلیدی که اتخاذ می‌کنید به آنها فکر کنید، از تولید یک محصول جدید و تصمیم‌گیری در مورد قیمت آن گرفته تا تعیین تاریخ عرضه و نحوه معرفی، و در همه حال مشتریان را در اولویت اول قرار دهید کار درست را انجام داده‌اید.”
“فکر می‌کنم این مهم‌ترین عاملی است که هرگز اجازه نمی‌دهد از مسیر خود که توجه کردن به مشتریان است خارج شوید. واقعا افتخار می‌کنم که این تیم رهبری توانسته تجارت بع..

FromSoftware خواهان خلق تجربه‌های جدید؛ سری Dark Souls به پایان رسیده است

0

FromSoftware، سازنده عناوینی مانند Bloodborne و Dark Souls، در حال حاضر بر روی یک بازی کاملا جدید و تازه با نام Sekiro: Shadows Die Twice کار می‌کند. المان‌هایی مانند مخفی‌کاری، H&S و قابلیت بازیابی مجدد بازی را به یک تجربه کاملا جدید تبدیل کرده است و با توجه به نمایش‌ها شاهد یک عنوان بسیار متفاوت هستیم.
به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از Gamingbolt، آقای “یاسوهیرو کیتائو”، مدیر تبلیغات و ارتباطات FromSoftware در Gamescom با وبسایت معتبر VG247 مصاحبه‌ای داشت. در طول این مصاحبه VG247 این سوال را مطرح کرد که “آیا ما یک روز شاهد بازگشت سری Tenchu خواهیم بود؟” آقای کیتائو در جواب اعلام کرد که سازنده (FromSoftware) بر روی ساخت “عناوین تازه و متفاوت” متمرکز شده است. همان‌طور که انتظار می‌رفت این بحث به سمت سری Dark Souls رفت:
“برنامه ما مبنی بر ساخت عناوین متفات، متنوع و تجربه‌های کاملا تازه است. ما در آینده نیز فقط بازی‌های نینجایی نخواهیم ساخت اما همانطور که آقای میازاکی در یک مصاحبه اعلام کرده بود کار سری Dark Souls به پایان رسیده است. ما می‌خواهیم روند تازه خود را ادامه دهیم و بر روی تجربه..

Bloodstained: Ritual of the Night با تاخیر مواجه شد؛ سازنده از لغو شدن نسخه Vita خبر می‌دهد

0

Bloodstained: Ritual of the Night چندین سال پیش در Kickstarter کار خود را آغاز کرد و با موفقیت خوبی رو به رو شد و البته برای مدت زمان زیادی نیز در دست توسعه قرار داشت، “کوجی ایگاراشی” تهیه‌کننده بازی قول یک ماجراجویی مهیج که از سری Castlevania الهام گرفته است را وعده داده که البته از این قول و قرار مدت‌ها می‌گذرد. به نظر می‌رسد طرفداران باید برای مدتی دیگر منتظر بمانند.
به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از Comicbook، چندی پیش IGA صفحه بازی را در Kickstarter به روز کرد، این به روز رسانی جدید نشان می‌دهد که بازی امسال منتشر نخواهد شد. تیم سازنده عرضه بازی را به سال 2019 موکول کرده و به نظر می‌رسد نسخه Vita نیز لغو شده است.
در وبسایت رسمی اعلام شد:
“سلام به همگی، IGA با شما صحبت می‌کند، ما دو اعلامیه مهم داریم. اولین اعلامیه این است که بازی در سال 2019 عرضه خواهد شد و دلیل اصلی این تاخیر بالا بردن سطح کیفی بازی می‌باشد، مخصوصا با فیدبک طرفداران نسبت به بتا متوجه شدیم که باید تغییراتی رخ دهد.”
“دومین بیانیه مهم ما این است که بازی برای پلتفرم PS Vita منتشر نخواهد شد. این تصمیم بیشتر به برنامه..