Telltale Games از اشتباهات خود درس گرفته است
0در چند سال اخیر شاهد عملکرد خوبی از سوی استودیوی Telltale Games که بازیهای تمرکز ویژهای بر روی روایت داستان دارند، نبودهایم. اما میتوان امیدوار بود که این استودیوی خلاق بتواند روند خود را در سال جاری اصلاح کند.
به گزارش پردیس گیم و به نقل از Twinfinite، برودی اندرسون (Brodie Andersen) که تهیه کنندهی ارشد در استودیوی Telltale Games میباشد، به تازگی در جریان مصاحبهای با وب سایت Eurogamer از تغییراتی که در استودیو و روند کار آن صورت گرفته صحبت کرد، از از تغییراتی که در تکنولوژیهای ساخت بازی صورت گرفته و همچنین خود استودیو. Telltale Games تا پیش از این از یک موتور بازی سازی داخلی استفاده میکرده، اما به دلیل کیفیت پایین این موتور کنار گذاشته و در عوض شاهد استفاده از Unity هستیم که باعث پیشرفت چشمگیر جلوههای بصری شده است.
اندرسون همچنین دربارهی عنوان The Walking Dead: The Final Season که فصل نهایی داستان اصلی مجموعهی مردگان متحرک را روایت میکند، گفت: “این فصل واقعا خیلی مهم بود و ما باید تغییراتی را در آن ایجاد میکردیم تا بتوانیم به پیشرفت و ارتقاسازی بازی بپردازیم. ما در بحث..