دانستنی ها

Microsoft برای سودآوری بیشتر اهداف استودیو‌های خریداری شده را تغییر نمی‌دهد

0

Microsoft در جریان نمایشگاه E3 و در طول کنفرانس خود تعدادی استودیو بزرگ خریداری شده را اعلام کرد. همان‌طور که می‌دانید، در حال حاضر استودیوهایی مانند Playground Games، Compulsion Games، Undead Labs و Ninja Theory در حال حاضر زیرمجوعه Microsoft Studios به حساب می‌آیند
به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از Wccftech، رئیس جدید بخش Microsoft Game Studios، آقای “مت بوتی” در مصاحبه‌ای با GameIndustry اعلام کرد که هیچ برنامه‌ای برای تغییر اهداف استودیوهای مذکور به منظور سود آوری وجود ندارد و این سازنده‌ها با آزادی عمل بازی خواهند ساخت.
او در این باره گفت:
“من این فریم را از مردم، تیم‌ها و ایده‌ها دارم. چیزی که ما نمی‌خواهیم این است که در موقعیتی قرار نگیریم که مثلا درگیر موضوع نداشتن بازی پلتفرمر، عنوانی برای بچه‌ها سه بازی شوتر و دو بازی مسابقه‌ای شویم … من نمی‌خواهم چنین چیزی ذهنم را درگیر کند. به نظر من محتوای خوب زمانی تولید می‌شود که از مردمی با استعداد و خلاق که در تیم‌های مختلفی قرار می‌گیرند حمایت کنید و پس از حمایت کامل وقت ارائه ایده‌ها فرا می‌رسد. ما واقعا هیچ انگیزه‌ای برای تغییر فر..

نگاهی به نقدها و نمرات F1 2018؛ تجربه‌ای هیجان انگیز برای عاشقان فرمول یک

0

عنوان F1 2018 یک بازی ریسینگ شبیه ساز بر اساس مسابقات حرفه‌ای فرمول یک می‌باشد و توسط استودیوی Codemasters Birmingham و موتور بازیسازی EGO Engine 4.0 توسعه یافته و شرکت Codemasters آن را به تازگی برای پلتفرم‌های PC، PS4 و Xbox One منتشر کرده است. همچنین این بازی یک نسخه‌ی مخصوص موبایل در سیستم عامل‌های اندروید و iOS نیز دارد. نسخه‌ی قبلی این بازی شامل یک حالت برای توسعه‌ی موتور اتومبیل می‌شد که به دلیل پیچیده بودنش ممکن بود نتوانید زیاد از آن استفاده کنید و حتی دچار مشکل شوید. اینبار در این نسخه ما شاهد این قابلیت به صورت پیشرفته‌تر و کاربردی‌تر خواهیم بود، آن هم در حالی که شاهد ساده‌تر شدن طراحی این بخش برای افراد تازه کار هستیم. علاوه بر آن مانند F1 2017 هم شاهد اتومبیل‌هایی که در سال‌های گذشته مورد استفاده قرار می‌گرفتند و همچنین اتومبیل‌های کلاسیکی همچون McLaren M23 و Ferrari 312T هستیم که در سال 1976 توسط جیمز هانت (James Hunt) و نیکی لائودا (Niki Lauda) مورد استفاده قرار گرفته‌اند. اکنون ما شما را به مطالعه‌ی خلاصه نقد و بررسی‌ها و نمرات این بازی از سوی مراجع معتبر گیمینگ سراسر ج..

انتشار دور دوم پیش نمایش‌های Red Dead Redemption 2 از ماه آینده آغاز خواهد شد

0

عنوان Red Dead Redemption 2 موارد هیجان‌انگیز زیادی در خود دارد که طرفداران را پس از انتشار تریلر اول گیمپلی به وجد آورده است و هیچ شکی در این موضوع نیست که با یکی از بزرگ‌ترین بازی‌های سال 2018(شاید نسل هشتم) رو به رو هستیم. با این وجود که اطلاعاتی زیادی از طریق تریلر گیمپلی به اشتراک گذاشته شده است اما بازم هم طرفداران خواهان جزئیات بیشتر هستند. از طرف دیگر احتمالا در چند هفته پیش رو شاهد تریلر دوم گیمپلی باشیم.
در این میان، به گزارش پردیس‌گیم و با توجه به تصویری که از سوی کاربری در توییتر منتشر شده است، متوجه شدیم که مجله OPM بازی را تجربه کرده و قرار است در شماره بعدی این مجله اطلاعاتی متفاوت و جدید را بخوانیم. اولین دور از پیش نمایش‌های بازی چند ماه پیش در وبسایت‌های معتبر که اجازه تجربه یک دمو یک ساعته از بازی را داشتند منتشر شد و با طرفداران اطلاعات جذاب و خواندنی به اشتراک گذاشت و حالا به نظر می‌رسد دور دوم پیش نمایش‌ها نیز در راه است.

امیدواریم دور جدید پیش‌ نمایش‌ها به اندازه کافی عطش طرفداران را برطرف کند. در حال حاضر نمی‌دانیم که دور جدید پیش‌نمایش‌ها شامل چه اطلاعاتی می..

کارگردان Anthem می‌گوید تصمیم خود Bioware است که بازی را فعلاً دور از چشم‌ها نگه دارد

0

به گزارش پردیس گیم و به نقل از wccftech، طی مصاحبه‌ای با Metro GameCentral، کارگردان بازی جاناتان وارنر شفاف سازی کرد که این یک تصمیم استراتژیک از سمت توسعه دهنده بوده است. اگرچه، Electronic Arts کاملاً از این تصمیم حمایت می‌کند و هنگامی که زمانش درست باشد شروع به کوبیدن طبل‌های بازاریابی می‌کند.
“بدون اینکه بی‌ملاحظه باشم فکر میکنم واقعاً موضوع تصمیم ما به عنوان توسعه دهنده است که می‌خواهیم در زمان مناسب، چیزی را بیاوریم و چیزی را نشان دهیم که پر سر و صداتر باشد. فکر میکنم همیشه وسوسه‌ی زودتر از موعد نشان دادن برخی موارد وجود دارد و به دلیل اینکه جدید است و چون به نوع معنی داری چندین بار این را بازگو کرده‌ایم ما توسعه‌دهندگان میخواستیم بازی را فقط برای اندک زمانی بیشتر، کمی پنهان نگه داریم، تا وقتی بتوانیم به چیزی مثل دمویی که می‌بینید برسیم. تصمیم توسعه دهنده بوده.
رئسای EA، از خود استودیو گرفته تا بالاترین فرد در تشکیلات خیلی در این فرایند حمایت کننده بوده‌اند. و خوش‌شانس هستیم که رهبرانی داریم که می‌دانند توسعه‌ی یکIP جدید واقعاً سخت است. به عنوان سازندگان، یکی از چالش برانگیزتری..

نگاهی به اکشن فیگورهای جدید Call of Duty بیاندازید

0

در گذشته حین نمایشگاه Comic-con در ساندیگو، متوجه شدیم که Activision درحال شریک شدن با شرکت اسباب‌بازی McFarlane برای تولید خطی از اکشن فیگورها با تم Call of Duty است. به گزارش پردیس گیم و به نقل از dualshockers، حالا، نزدیک به یک ماه بعد، تصاویری با رزولوشون بالا و از زاویه‌ی نزدیک به آن‌ها داریم و مسلماً چیزهایی نیستند که با ریشخند بتوان از آن گذشت.
درحالی که مجسمه‌های Ruin و Seraph واضحاً با تشکر از Call of Duty: Black Ops 4 که در 2 شهریور منتشر شده، برجسته‌ترین‌ها هستند دو اکشن فیگور دیگر نیز به همان اندازه قابل توجه‌اند. شخصیت‌های Simon “Ghost” Riley و John “Soap” McTavish، هر دو در سری Modern Warfare حضور داشتند، هر کدام قرار است دو نوع مجسمه داشته باشند: یک نسخه‌ی زمستانی برای Ghost و یک نسخه‌ی “خونی” از Soap.
در پایان خبر می‌توانید تمامی تصاویر را مشاهده کنید.
اگر می‌خواهید یکی از این مجسمه‌ها را خریداری کنید، می‌توانید روی صفحه‌ی اصلی mcfarlane کلیک کنید.
اگر فقط طرفدار بازی‌ها هستید و علاقه‌ای به خود اکشن فیگورها ندارید، پس ممکن است بخواهید تجدید نظر کنید. هر مجسمه با محت..

نگاهی به نقدها و نمرات Guacamelee! 2؛ بازگشت یک مترویدوانیای بسیار جذاب

0

عنوان !Guacamelee یکی از بازی‌های در سبک مترویدوانیای پلتفرمر Beat ‘em up بود که در سال 2013 برای کنسول‌های PS3 و PS Vita منتشر شد و مورد تحسین منتقدان قرار گرفت و طرفداران زیادی پیدا کرد. مدتی بعد این بازی به پلتفرم PC نیز راه یافت و بعد از آن هم در سال 2014 این بازی به کنسول‌های نسل هشتم آمد. استودیوی DrinkBox که وظیفه‌ی توسعه و انتشار این بازی را برعهده داشت، توانسته بود عنوان جذابی خلق کند که بسیار دلربا بود، پس سازندگان از موقعیت استفاده کردند و پس از عرضه یک عنوان موفق دیگر با نام Severed، در ماه اکتبر سال 2017 نسخه‌ی دوم !Guacamelee را معرفی کردند. Guacamelee! 2 مدت کوتاهی است که برای پلتفرم‌های PC و PS4 منتشر شده است و به همین مناسبت، مراجع معتبر گیمینگ سراسر جهان این بازی را مورد نقد و بررسی قرار داده‌اند. پس بیایید با هم خلاصه‌ای از نقد و بررسی‌ها و نمرات این بازی را مطالعه کنیم.
TheSixthAxis: 100
“عنوان Guacamelee! 2 واقعا یکی از سرگرم کننده‌ترین بازی‌های است که من در سال جاری تجربه کرده‌ام، این بازی شامل جالب‌ترین چالش‌ها می‌شود و سطح طراحی مراحل هم بسیار بالاست چه به صور..

نگاهی به نقدها و نمرات Shenmue I & II؛ بازگشت باشکوه

0

بعد از موفقیت بازی‌هایی همچون Hang-On، Out Run و Virtua Fighter، شرکت Sega تصمیم به انتشار یک بازی جدید و جذاب گرفت. عنوان Shenmue که توسط استودیوی Sega AM2 توسعه یافته بود، تجربه‌ای دلنشین را ارائه می‌داد که ترکیبی از سبک‌های اکشن و ماجراجویی، نقش آفرینی، شبیه ساز زندگی و جامعه بود. Shenmue در سال 1999 برای کنسول Dreamcast منتشر شد و موفقیت آن باعث انتشار نسخه‌ی دوم آن در سال 2001 شد که بازهم کنسول مقصد آن Dreamcast بود. البته بعدها و در سال 2002 این بازی برای کنسول Xbox هم منتشر شد. از آن زمان مدت زیادی می‌گذرد و Sega دیگر تصمیم به ساخت نسخه‌ی جدید نگرفت و نهایتا سازندگان Shenmue به صورت مستقل شروع به ساخت نسخه‌ی سوم کردند و اکنون هم مدت زیادی از معرفی آن می‌گذرد. حال که مدت کمی تا عرضه‌ی نسخه‌ی سوم فاصله داریم، نسخه‌ی بهبود یافته‌ی اول و دوم این بازی برای پلتفرم‌های PC، PS4 و Xbox One منتشر شده است. پس بیایید با هم خلاصه‌ی نقد و بررسی و نمرات این بازی را از سوی مراجع معتبر گیمینگ مطالعه کنیم.
PlayStation Universe: 90
“Sega با انتشار مجدد عناوین کلاسیک خود با حفظ ظاهر اصلی و پرهیز ..

برنامه‌ی Ubisoft برای نمایشگاه PAX West اعلام شد

0

مدت کمی تا برگزاری نمایشگاه PAX West باقی مانده است و شرکت Ubisoft هم به تازگی از برنامه‌ی خود و بازی‌هایی که در این رویداد به نمایش درمی‌آیند، رونمایی کرده است.
به گزارش پردیس گیم و به نقل از DualShokcers، تقریبا مانند همیشه بازهم قرار است شاهد بازی‌هایی از شرکت Ubisoft باشیم که تا مدتی دیگر منتشر می‌شوند و خبری از معرفی بازی جدید نیست. مانند نمایشگاه Gamescom 2018، اینبار بازهم قرار است عنوان Assassin’s Creed: Odyssey به نمایش دربیاید و اطلاعات جدیدی از آن منتشر شود. همچنین قرار نمایش جدیدی را از بازی Starlink: Battle for Atlas تماشا کنیم.
علاوه بر آن عنوان مورد انتظار The Division 2 که در سال آینده‌ی میلادی منتشر خواهد شد، به همراه بسته‌های الحاقی آینده‌ی بازی For Honor با نام Marching Fire، Far Cry 5 با نام Dead Living Zombies و عنوان Rainbow Six Siege نیز قرار است نمایش‌هایی را به خود اختصاص دهند. تمام بازی‌های ذکر شده در این رویداد قابل بازی خواهند بود.
برای کسانی که نمی‌توانند در PAX West حضور یابند، قابلیت استریم این نمایشگاه از طریق Youtube، Twitch و Mixer راه اندازی شده تا..

تبادل نظر: برترین بازی‌های Gamescom 2018 کدامند و در مجموع این نمایشگاه را چطور ارزیابی می‌کنید؟

0

بی‌اغراق می‌توان گفت که نمایشگاه Electronic Entertainment Expo که بسیاری آن را E3 می‌نامند و The Game Awards که در آن بهترین بازی‌های سال انتخاب می‌شوند، مهم‌ترین رویدادهای گیمینگ برای بازیکنان سراسر دنیا هستند. با اینحال اما نمایشگاه‌های جذاب دیگری همچون Gamescom نیز در این مدت توانسته‌اند تا به رشد خوبی برسند و با ناشرهای بزرگی همکاری کنند که این کار باعث بالا رفتن ارزش‌های این رویداد می‌شود. امسال در مقایسه با سال‌های گذشته شاهد بازی‌های شاخص و بسیار بزرگی در Gamescom 2018 بوده‌ایم و شاید بتوان امسال را جزو بهترین سال‌های این نمایشگاه دانست.

درست مانند E3 2018، استودیوی CD Projekt Red برای منتقدان و ژورنالیست‌های معتبر گیمینگ، یک رویداد مرتبط با بازی Cyberpunk 2077 تدارک دیده بود و هر روز هم اطلاعات زیادی از این بازی منتشر می‌شود و ما را امیدوارتر می‌کند. متاسفانه به صورت عمومی شاهد انتشار تریلر جدیدی نبودیم و تنها توانستیم به تصاویر جدیدی دسترسی پیدا کنیم. اما در مجموع می‌توان گفت که Cyberpunk 2077 جزو بهترین بازی‌های این رویداد بوده است.

همچنین نسخه‌ی پنجم Devil May Cry با یک ..

فیل اسپنسر: برای مدت‌ها به تیم Xbox در Microsoft به چشم یک گروه موسیقی در گاراژ نگاه می‌شد که نباید صدایشان را بالا ببرند

0

در ماه‌های اخیر تغییراتی در تیم اکس باکس ایجاد شد. فیل اسپنسر که تا پیش از آن بعنوان رئیس بخش اکس باکس شناخته می‌شد بعنوان نایب رئیس اجرایی بخش گیمینگ انتخاب شد و به تیم رهبران اجرایی Microsoft پیوست و حال مستقیما به شخص مدیر عامل یعنی ساتیا نادلا گزارش می‌دهد.
به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از WCCFTech، این تغییر همزمان شد با تاکید بیشتر بر روی بخش‌های اکس باکس و گیمینگ در کل مجموعه Microsoft و حتی خود نادلا نیز طی چند بیانیه به این موضوع اشاره کرد.
در مصاحبه‌ای که فیل اسپنسر چند ساعت قبل با وبسایت CNET انجام داده است، نایب رئیس اجرایی بخش گیمینگ Microsoft گذری به گذشته داشته و زمانی را یادآور شده که به بخش Xbox در مجموعه Microsoft به چشم یک گروه موسیقی که در یک گاراژ کار می‌کنند و نباید خیلی سر و صدا کنند، نگاه می‌شد. هر چند که شراط این بخش حال به شدت تغییر کرده است.
“شرکت در تقریبا تمامی کارهایی که انجام می‌دادیم با ما مانند یک شرکت سرمایه گذار عمل می‌کرد. ما تعدادی مصرف‌کننده تجاری داشتیم — گیمینگ یکی از بخش‌هایی بود که بیل [گیتس] راه‌اندازی کرد، او را ستایش می‌کنم.”
“اولین بار ا..

به روز رسانی بعدی نسخه PC عنوان PUBG یک حالت تمرینی به بازی اضافه خواهد کرد

0

به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از VideoGamer، سازنده عنوان بتل رویال پرطرفدار PlayerUnknown's Battlegrounds چندی پیش تایید کرد که به عنوان بخشی از برنامه “Fix PUBG” بخش تمرینی را به بازی اضافه خواهد کرد.
بخش تمرینی مهم‌ترین و کلیدی‌ترین چیزی است که باید در به روز رسانی بعدی منتظر باشید، در این بخش بازیکنان می‌توانند سلاح‌ها، وسایل نقلیه و تاکتیک‌های مختلف را امتحان کنند تا نحوه بازی کردنشان بهبود پیدا کند.
همچنین طبق اعلانات تیم سازنده، برای بخش تمرینی نقشه نسبتا بزرگی به ابعاد 2×2 کیلومتر در نظر گرفته شدهکه شامل مواردی برای پارکور، رانندگی، تیراندازی و … می‌شود.
البته تیم PUBG این حالت تمرینی را از همان اول طراحی کرده بود تا بازیکنان بتوانند استراتژی و ایده‌های خود را پیاده‌سازی کنند که البته به زودی این حالت عملی خواهد شد.
آقای “دیو اوسِی”، طراح ارشد بازی، در این مورد گفت:
“ما می‌خواستیم فراتر از درخواست‌های بازیکنان پیش برویم، پس ما نمی‌خواهیم که فقط یک نقشه برای تیراندازی داشته باشیم بلکه یک نقشه زنده بزرگ طراحی کردیم که بازیکنان مهارت‌های خود را چه در تیراندازی و چه در را..

تهیه‌کننده اجرایی Battlefield V: باعث “شرم” و “خجالت” است که زنان از ابتدا در Battlefield 1 حضور نداشتند

0

همان‌طور که احتمالا می‌دانید DICE از زمانی که اعلام کرده زنان در Battlefield V حضور خواهند داشت، واکنش‌های مختلف بسیاری دریافت کرده است. بسیاری توسعه‌دهنده را به دنبال‌کردن یکی از موضوعات اصلی امروزه، و نادیده‌گرفتن اتفاقات تاریخی برای “سوار‌شدن روی موج” امروزی در مورد جنسیت و نژادپرستی متهم می‌کنند. وضعیت پیش‌فروش‌های این بازی نیز خوب نیست و بنابر گزارشات کمتر از انتظارات EA عمل کرده است.
اما به تازگی تهیه‌کننده اجرایی DICE، یعنی “الکساندر گروندال” (Aleksander Grondal) گفته که اکنون فکر می‌کند تیمش باید از ابتدا زنان را در Battlefield 1 قرار می‌دادند.
به گزارش پردیس‌گیم و به نقل از GameSpot، به تزاگی “گروندال” در مصاحبه‌ای گفته که “به نظرم، اگر واقعا ما از موج ایجادشده پیروی می‌کردیم، می‌توانستیم در زمان توسعه Battlefield 1 زنان را به بازی اضافه کنیم. ” DICE در نهایت سربازان روسیِ زن را در افزونه In The Name of the Tsar به بازی اضافه کرد ولی زنان از ابتدا و به صورت گسترده در بخش چندنفره بازی حضور نداشتند.
“گروندال” ادامه داد: “من فکر می‌کنم اینکه ما زنان را اضافه نکردیم، مایه خجالت..